El logotipo del PhysX Engine puede verse en el dorso de la versión definitiva de la caja. Este middleware permite a los programadores conseguir fácilmente una física interactiva bastante creíble.
Hasta el momento no existe información oficial de Nintendo ni de si su consola pudiera incluir el procesador gráfico diseñado por la propia PhysX.
Por otra parte, Havok ya anunció la presencia de su motor físico en la consola de Nintendo durante el pasado E3.
jueves, noviembre 16, 2006
Se confirma la presencia del motor físico de AGEIA, el PhysX Engine.
Publicado por
Anónimo
el
11/16/2006 07:34:00 a. m.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario